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アウフタクト / auftakt

アウフタクトとは、楽曲や楽句の始まりにおいて、強拍の前に置かれる弱拍のことである。小節の頭(強拍)から始まるのではなく、その前の弱い拍からフレーズが始まることで、音楽に動き出しや浮遊感、あるいは期待感を与える効果がある。アウフタクトがあるこ...
06. 拍子 / rhythm

シンコペーション / syncopation

シンコペーションとは、音楽のリズムにおける一種のアクセントの移動であり、通常強調されるはずの強い拍や拍の頭ではなく、弱い拍や拍の途中に意図的にアクセントを置くことで生まれる。これにより、予測を裏切るような独特のずれや揺れが生じ、音楽に緊張感...
06. 拍子 / rhythm

リズムの種類

リズムの種類は多岐にわたるが、基本的なものとしては、拍子に基づいた定型リズムと、拍子にとらわれない自由リズムが存在する。定型リズムは、一定の周期で繰り返される拍(ビート)によって構成され、その拍のまとまりである拍子によってさらに分類される。...
06. 拍子 / rhythm

リズム / rhythm

リズムとは、音楽における時間の流れを組織化する要素であり、音の長短、強弱、休符の配置によって生み出される。それは音楽の骨格を形成し、楽曲に推進力やグルーヴ感、独特の雰囲気を与える。リズムは、単なる音の羅列ではなく、繰り返されるパターンや変化...
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アレンジメント / arrangement

アレンジメントとは、既存の楽曲を基にして、演奏する楽器編成や演奏方法、楽曲の構成などを変更し、新たな音楽表現を作り出すことである。単に楽器を変えるだけでなく、メロディやハーモニー、リズムを再構成したり、新たな要素を加えたりすることもある。ア...
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テクスチャ / texture

音楽のテクスチャとは、音がどのように重なり合って構成されているか、その質感や厚みのことである。テクスチャは、音楽を聴いたときの印象や感情に大きく影響を与える要素だ。たとえば、モノフォニーは単一の旋律のみで構成され、もっともシンプルなテクスチ...
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音色 / tone

音色とは、楽器や声などから発せられる音の質感や特性のことである。同じ高さや強さの音であっても、音源によってその響きは大きく異なる。例えば、ピアノの「ド」の音とギターの「ド」の音は、基本的な音高は同じだが、それぞれの楽器が持つ固有の振動特性や...
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和声 / harmony

和声(わせい)とは、複数の音高が同時に響き合うことで生まれる音楽の垂直方向な構造、すなわちハーモニーのことである。単に個々の和音を指すのではなく、それらの和音が時間的にどのように連続し、相互に機能し合うかという、楽曲全体の音響的な組織と流れ...
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和声と和音の違い / chord and harmony

和音と和声の違いは、音楽における最小単位と全体構造の関係にある。和音 (Chord)和音は、同時に鳴らされる複数の音の集まり。音楽における単語のようなもので、三和音 (\text{Triad}) や七の和音 (\text{Seventh C...
03. 旋律 / melody

旋律 / melody

旋律(せんりつ)とは、単音の音高が時間的に連続を成して動く線として捉えられる、音楽の最も基本的な要素の一つである。一般的には「メロディ」とも呼ばれ、楽曲の主題や主要なアイデアを表現する役割を担う。旋律は、リズムと音高の変化によって特徴づけら...